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sábado, 16 de abril de 2011
TED - Juguetes que crean mundos
Aquí, Will Wright habla sobre su (entonces) próximo videojuego Spore (del que hablamos en el blog hace ya tiempo, aquí) Una visión muy completa, y aunque luego el juego no tuvo tanto éxito como se esperaba, realmente el concepto era muy bueno: el problema era que cuando llegabas a la fase espacial, todo se volvía muy repetitivo.
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